NANITE Nedir?
Last updated
Last updated
NANITE, Modern Innovation Network'ün GameFi 2.0 projesi olan rekabetçi bir FPS oyunudur.
NANITE, klasik ödül mekanizmalarının yanı sıra ödüllendirme sistemini sponsorlardan oyunculara aktaran, eğlenirken ödüller kazanabileceği bir sistem barındırır. Ayrıca NANITE kendi ödül sistemini oyuncu sayısı ve oyuncu harcamalarına paralel olarak devam edecek ölçeklenebilir bir algoritmik ödül havuzu sistemiyle birleştiren yenilikçi mekanizmalar barındırır.
Modern Innovation Network'ün ilk projesi olan NANITE, Web3 oyun projeleri için bir ekosistem sunarak oyunculara ve blockchain kullanıcılarına çeşitli avantajlar sağlar. Projenin temel felsefesi, oyun dünyasını merkeziyetsiz bir yapıya taşıyarak oyunculara ve kripto kullanıcılarına daha fazla kontrol ve özgürlük sunmaktır.
Sorumluluk Reddi: Bu Whitepaper'da yer alan bilgilerin finansal tavsiye olarak kabul edilmemesi gerektiğini önemle vurgulamaktayız.
NANITE, henüz tamamlanmamış, yüksek risk içeren ve son derece deneysel teknolojiler kullanılan bir oyundur.
Oyunun geliştirme öncelikleri, yol haritası ve özellikleri, süregelen araştırmalar, kullanıcı ilgisi, topluluk geri bildirimleri ve diğer pek çok faktör doğrultusunda köklü değişikliklere uğrayabilir.
Oyunun Adı: NANITE
Oyunun Konsepti: NANITE, takım tabanlı birinci şahıs nişancı (FPS) oyunudur. Oyuncular, heyecan dolu savaşların gerçekleştiği devasa bir kolezyumun içine kurulmuş haritada ve kolezyumun içerisinde bulunan gizemli koridor ve odalarda mücadele eder. Bu harita, eski çağlardaki gladyatör savaş alanlarının izlerini taşırken, distopik bir atmosferle modernize edilmiştir. Ayrıca, sürekli olarak temaların değişmesi ile oyuncuların oyun zevkini artırma amaçlanmaktadır. Oyuncular, 32 kişilik maçlarda 4'er kişilik takımlar halinde çeşitli oyun modlarında yarışır ve zafer için mücadele ederler. NANITE, hem taktiksel düşünme hem de hızlı reflekslerin gerektiği eşsiz bir savaş deneyimi sunar.
Oyunun Türü ve Alt Türleri: NANITE, "Resurrection" oyun mantığıyla şekillenen birinci şahıs nişancı (FPS) oyunudur. Oyuncular, takımlar halinde savaşırken, öldüklerinde 9 saniyelik yeniden canlanma mekanikleri devreye girer. Bu mekanik, oyuncuların savaş alanından tamamen silinmeden önce belirli bir süre içinde tekrar hayata dönebilmelerine olanak sağlar. Ancak, her ölüm beraberinde bir bedel getirir. Bu sebeple NANITE'da stratejik dengeyi kurmak, sadece iyi bir FPS oyuncusu olmakla yeterli değil aynı zamanda stratejik olarak beceri gerektirir. Bu "Resurrection" mekanikleri, oyuna derinlik katar ve taktiksel düşünme becerilerini ön plana çıkarır.
Oyunun Hedef Kitlesi: NANITE rekabetçi FPS oyunlarına ilgi duyan oyuncular ve bir gelir modeli olarak GameFi ile ilgilenen kullancıları içinde barındırır. Takım tabanlı oyunları seven oyuncular, GameFi projeleri ile ilgilenen blockchain kullanıcılarını da NANITE'ın hedef kitlesinin sınırlarını çizmektedir. Oyun, oyuncuları cezbetmek için yoğun çatışmalar, karmaşık mekanikler ve stratejik taktikler sunar. Aynı zamanda, taktiksel düşünme ve takım çalışması becerilerini geliştirmek isteyen oyunculara da hitap eder. NANITE, hızlı tempolu ve eşsiz savaş ortamıyla oyun deneyimine yeni bir boyut katmayı amaçlar.
Oyunun Platformları: PC platformunda oynanabilir olacak şekilde tasarlanmıştır.
Oyun başlangıcında 8 takım 4’er kişilik olarak otomatik organize edilir.
32 kişi haritada sadece pistoller ile spawn olur.
Oyuncular harita üzerinde bulunan ekipmanları toplayarak (loot) gelişir.
Oyuncular yapılan her Kill ile çeşitli Xp kazanır.
Oyun içinde ölen oyuncular belirli bir süre sonrası istedikleri spawn noktasından tekrar doğar ve oyuna devam eder.
Oyuncuların takım olarak ilerlemesi en hızlı şekilde 200 kill’e ulaşması sağlanır.
Oyun içerisinde harici Xp kazanmaları için mini görevler vardır. Gerçekleştirilen her görev fazladan Xp kazandırır.
Oyun 20 dakika ya da 200 kill e ulaşan ilk takım skoruna göre sonlandırılır.
Oyun içerisinde kazanılan tüm Xp puanları bireysel skor olarak ilgili RANK listesine yazdırılır.
Ödül havuzları; Pass gelirleri, Sponsorluk gelirleri ve pazar yeri gelirleriyle desteklenir. Bu sayede deflasyonist bir yapıya sahiptir. Ödül havuzları sabit bir algoritmaya göre değil, kazanımlara göre doğru oranda dağıtır.
Buna ek olarak NANITE, aralarından seçim yapabileceğiniz çok çeşitli silahlar, rünler ve yeteneklerle RTX destekli zengin, sürükleyici bir dünya sunarak sonsuz tekrar oynanabilirlik sağlıyor ve oynanışlarını güçlü yönlerine ve tercihlerine göre uyarlıyor. Oyun içi bir pazarın entegre edilmesi, oyuncuların deneyimlerini kişiselleştirmelerine ve özel tekliflere ve öğelere erişmelerine olanak tanır.
NANITE, enflasyonist ve deflasyonist mekanizmaları ustaca dengeleyen, dikkate değer derecede sürdürülebilir bir oyun içi ekonomiye sahiptir. Sözleşmelerin uygulanmasıyla yerleştirilen NANITE'ın ödül sistemi, hazineyi tüketmez, ancak oyun sonu ödülleri için kendi kendine yeten bir mekanizma olarak çalışır.
Oyun aynı zamanda oyuncuların rünler, beceriler ve eklentiler gibi oyun içi öğelerin yanı sıra görev sözleşmeleri ve sınırlı süreli teklifler satın alabilecekleri entegre bir pazar yeri de sunuyor. Bu pazar yerinde;
Turnuva Biletleri
Efsane ve Sınırlı Üretim Öğeler
NFT serisi
Promosyon ürünleri
Pazar yerinden elde edilen gelirler belirlenmiş oranlarla ödül havuzlarına aktarılır.
NANITE Oyunu;
Turnuva modeline dayalı bir ödül sistemine sahiptir.
Ödül havuzu başarı sıralamasına göre dağıtılır.
Pazar gelirleri Ödül Havuzunu besler.
XEO Büyük Turnuva ödülleri Ödül Havuzu tarafından sağlanmaktadır.
Yarışmalar:
16'ya karşı 16
5'e 5 özel turnuvalar
1'e 1 hızlı maçlar
Turnuva Modeli:
Algoritmik Turnuva
Modern Innovation Network, Nanite projesi ile birlikte blok zinciri teknolojisi ile oyun endüstrisi arasında köprüler kurarak yenilikçi projeler üretmenin ilk aşmasını sağlamayı planlamaktadır.
NANITE temel olarak yetenekleri ödüllendiren bir turnuva ödül sistemine sahiptir. Geleneksel FPS oyuncusunu web3'e getirmeyi amaçlamaktadır. NANITE, oyuncular tarafından oluşturulan ödüllerin yetenekli kullanıcılara dağıtılmasını sağlayan bir turnuva sistemine sahiptir. Bu, günlük, haftalık ve aylık ödüllü turnuvalar aracılığıyla başarılır. Ayrıca, ücretsiz katılım sağlayan kullanıcıları ödüllendiren bir sezon sistemi de bulunmaktadır.
NANITE, sponsorluk turnuvaları ve oyun içi pazarlama araçları aracılığıyla sponsorlarından aldığı gelirin büyük bir kısmını turnuva sistemindeki ödüllere ekler. Bu şekilde, kullanıcıyı koruyan ve ödüllendiren bir sisteme sahiptir.
Olağanüstü pazarlama stratejisi ve turnuva mantığı ile NANITE, Ödül Havuzu kullanımını azaltır ve deflasyonist bir yapıya dönüşür.
Bu nedenle, NANITE gerçekten GameFi 2.0'ın anlamını web3'e taşımıştır.
AAA sınıfı RTX destekli grafikler
Hızlı tempolu, takım tabanlı oyun
Benzersiz ödül mekanizması
Aralarından seçim yapabileceğiniz çok çeşitli silahlar, rünler ve yetenekler
GamiFi 2.0 sistemi oyuncuları harcamalara göre değil, gösterdikleri performansa göre ödüllendirir
Enflasyon ve deflasyonu dengeleyen sürdürülebilir bir oyun içi ekonomi
Oyuncuları token tutmaya teşvik eden RANK sistemi ve "Sezon Ödülleri"
Oyun içi satın alımlar ve özel teklifler için entegre pazar yeri
MINX token aracılığıyla ödüller kazanma fırsatı