📄
Whitepaper
Türkçe
Türkçe
  • Sorumluluk Reddi
  • Giriş
  • Modern Innovation Network Nedir ?
  • Vizyon & Misyon
  • Problem Analizi
  • Değer Önerisi
    • İnovatif Projeler ile Yükselme
    • Başarıyı Destekleme
    • Ödüllendir ve Teşvik Et
    • Çeşitliliği Artırma
    • Aktif Katılımını Teşvik Etme
  • GameFi Endüstrisi
  • B-CHAMP Nedir?
    • Oyun Modu
    • B-CHAMP Oyun Ekonomisi
    • Turnuva Modeli
    • NANO Pass (Bilet) Sistemi
    • Rank Sistemi
    • Challange Contract Sistemi
    • Takım Sistemi
    • Free User Hakkında Genel Kurallar
    • Cezaya Yol Açan Durumlar
  • $MINX Token Teknolojisi
  • Token Kullanımı ve Faydaları
    • Web3 Şirketleri ile Bağlantı ve İşbirliği
    • Geliştiricilere ve İçerik Üreticilerine Yönelik Ödüllendirme Sistemi
    • Turnuva Ödülleri ve Sponsorluklar
    • dApp Projeleri ve Web2/Web3 Hublarına Destek
    • Kuluçka Merkezleri ve Hızlandırıcı Programları için Destek
    • Geliştirme Araçları ve AI Eğitim Süreçlerine Katkı
    • Eğitim Amaçlı Dijital Akademilerin Desteklenmesi
    • Grant Programlarının Ödül Mekanizması Olarak Kullanımı
    • Organizasyonlar ve Web3 Şirketleri ile İşbirliği
  • Dağıtım ve Token Ekonomisi
  • Tokenomics
  • SWOT Analizi
  • Marketing Planı
    • Pazarlama Departmanları
  • Gelecek Planları ve Yol Haritası
  • Riskler ve Güvenlik
Powered by GitBook
On this page
  1. B-CHAMP Nedir?

Turnuva Modeli

PreviousB-CHAMP Oyun EkonomisiNextNANO Pass (Bilet) Sistemi

Last updated 5 months ago

B-CHAMP bir çok turnuva modelini otonom olarak barındırır ve WarTime dilimlerine göre sıfırlayarak yeniden başlatır. her turnuvanın kendine ait Rank sistemi vardır. ilk bakışta karışık gelsede sistem oldukça basit güvenlidir.

3 farklı bilet satışı vardır. Bunlara NANO Pass diyoruz. NANO Pass'leri bir birinden ayıran özellikler temsil ettiği ve aktifleştirdiği turnuvalardır.

  • Günlük Turnuva

  • Haftalık Turnuva

  • Aylık Turnuva

Yukarıdaki turnuvalardan birine katılmak isteyen oyuncu ilişkili NANO Pass'e sahip olur ve Pass'i aktif ederse otomatik olarak katılım sağlar. Turnuva süresi boyunca elde edilen skorlar ilşkili Rank sistemine kayıt edilir ve süre tamamlandığında ödüller gönderilir.

WarTime Nedir?

Oyun sunucuları 18:00'da açılır. 2 saat boyunca mission ve aktive contract sistemleri aktif olmasına rağmen Rank sistemi pasiftir. WarTime Oyuncuların kendi serverlarının UTC'sine göre saat 20:00 ile 24:00 arasındaki zaman dilimine denmektedir. Rank kasmak için WarTime içerisinde XP kazanılması gerekmektedir.

18:00 ile 20:00 arası alınan skorlar kayıt altına alınmaz. Pass'leri olan oyuncular 20:00'da sunucularda olan tüm kullanıcılar Rank listesinde yerini alır. Saat 20:00'dan sonra Free User'lar listelerden kaldırılırmaz ama GHOST olarak görüntülenirler. Çünkü turnuvanın büyük ödül havuzundan pay alamazlar. Ama onlar içinde çeşitli ve tatmin edici ödüller elbetteki bulunmaktadır.

Süreç tamamen otonom ilerlediği için kullanıcıların ekstra olarak bir aksiyon oluşturması gerekmez. Çünkü kullanıcıların sadece oyuna odaklanmasını istiyoruz.

Örneğin bir kullanıcının elinde hem günlük bilet hem de haftalık bilet olduğu bir senaryoda oyuncu bir oyundan 1000 XP kazanırsa hem günlükte hemde haftalık rank tablosunda +1000 XP yükselir.

Detaylı bilgilendirme için lütfen NANO Pass Sistemini inceleyin.